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Unity 通信

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java - 如何使用 Google protobuf 通过串行端口进行通信?

我正在从事一个使用RXTX的项目和protobuf与开发板上的应用程序通信,我遇到了一些问题,这意味着我可能以错误的方式做事。这是我目前将请求写入董事会的内容(读取代码类似):publicvoidwrite(CableCommandRequestrequest,OutputStreamout){CodedOutputStreamoutStream=CodedOutputStream.newInstance(out);request.writeTo(outStreatm);outStream.flush();}以下是用于准备RXTX串行连接的设置,它反过来提供write命令使用的Outp

java - 无法使用kafka Producer API与kafka服务器通信

我已经在单个节点上设置了kafka,并启动了zookeeper和kafka服务器。我在控制台上针对内部生产者和消费者对其进行了测试,并且运行良好。但是当我在控制台上运行内部kafka消费者时,我的自定义生产者它不起作用。下面是我的Producer类Propertiesprops=newProperties();props.put("metadata.broker.list","xx.xx.xx.xx:9092");props.put("serializer.class","kafka.serializer.StringEncoder");props.put("partitioner.c

java - 为什么Unity3d找不到Java for Android SDK

几天来我一直收到以下错误Unity3dv4.3.2f1jdk1.8.0_11AndroidSDKv0.8ErrorbuildingPlayer:UnityException:Unabletofindsuitablejdkinstallation.Pleasemakesureyouhaveasuitablejdkinstallation.AndroiddevelopmentrequiresatleastJDK6(1.6).ThelatestJDKcanbeobtainedfromtheOraclehttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/

java arduino串口通信

我正在尝试设置java-arduino串行通信。到目前为止,我从Arduino页面(http://playground.arduino.cc/interfacing/java)下载了代码,但出现错误。代码:importjava.io.BufferedReader;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.OutputStream;importgnu.io.CommPortIdentifier;importgnu.io.SerialPort;importgnu.io.SerialPortEvent;importgnu.io.SerialP

java - 如何与3D打印机正确通信

我必须编写一个java程序,通过网络接收G代码命令,并通过串行通信将它们发送到3D打印机。原则上一切似乎都没有问题,只要打印机需要超过300ms来执行一条命令。如果执行时间短于此,则打印机接收下一条命令需要花费太多时间,导致命令执行之间存在延迟(打印机喷嘴静止约100-200毫秒)。这可能成为3d打印中的一个问题,所以我必须消除这种延迟。作为比较:RepetierHost或Cura等软件可以通过seial发送相同的命令,而命令执行之间没有任何延迟,因此它必须以某种方式成为可能。我使用jSerialComm串行通信库。这是向打印机发送命令的线程:@Overridepublicvoidru

java - 生产者消费者线程间通信

在线程间通信方面遇到问题,并通过到处使用“虚拟消息”来“解决”它。这是一个坏主意吗?有哪些可能的解决方案?我遇到的示例问题。主线程启动一个线程来处理并将记录插入数据库。主线程读取一个可能很大的文件并将一个记录(对象)一个接一个地放入阻塞队列中。处理线程从队列中读取并工作。如何告诉“处理线程”停止?队列可以是空的,但工作没有完成,主线程现在也没有,当处理线程完成工作并且不能中断它时。所以处理线程做while(queue.size()>0||!Thread.currentThread().isInterrupted()){MyObjectobject=queue.poll(100,Time

java - 64 位系统上 Java 的串行通信 API(调制解调器交互)

我正在寻找用于Java的串行通信API。非常重要的是对64位系统的支持。我将rxtx与Cloudhopper的64位库一起使用但是在某些WindowsServer2008系统上,我在访问(虚拟)串行端口时遇到了jvm崩溃的严重问题。主要目的是与模拟调制解调器交互,也许Java中还有另一种调制解调器通信方式?如果API是免费的就好了。 最佳答案 我已经搬到了新的java-simple-serial-connector在当前版本0.9.0中似乎非常稳定和舒适。目前它适用于每个系统(我需要)并且虚拟串行端口没有问题。

【Bluetooth蓝牙开发】十、BLE蓝牙通信流程(建立连接,广播,扫描,断开连接)

个人主页:董哥聊技术我是董哥,嵌入式领域新星创作者创作理念:专注分享高质量嵌入式文章,让大家读有所得! 【所有文章汇总】 文章目录1、初始化蓝牙控制器2、设置蓝牙控制器为广播状态3、设置蓝牙控制器为扫描态4、发起连接请求5、数据交互

【Unity3D】AudioSource组件

1简介    1)AudioSource与 AudioListener简介        AudioSource(音频源)组件用于控制播放AudioClip(音频片段),能够控制2D和3D(距离越远,声音越小)声音播放,它一般挂在产生声源的游戏对象上。    AudioListener(音频监听器)组件用于监听AudioSource播放的音频,它一般挂在Camera或游戏角色上,每个场景中最多只有一个AudioListener。AudioSource播放音频时,会产生一个音频场,只有在音频场范围内的AudioListener才能监听到声音。    AudioClip是音频片段,AudioSou

java - 有多少用户安装了 Flash、Java、Unity 或其他插件?

流行插件的安装百分比是否有良好的数据来源? 最佳答案 不,此数据没有“好”来源。您可能会找到几个不太好的浏览器统计数据来源,包括插件,但此类统计数据存在一些问题。一个主要问题是选择偏差。任何收集和共享统计数据的人都只能从访问其站点的浏览器收集数据。一个例子是浏览器共享;与更一般的网站相比,更多的技术网站报告Firefox的市场份额更高。这是因为技术人员使用Firefox的次数比其他人多,而且他们是最有可能访问技术网站的人。Unity的示例-Linux用户访问使用Unity插件的网站的可能性要小得多,因为没有适用于Linux的网站,因